先日のMastering for iTunesの記事でご紹介したAudirvana

もう試して頂けましたか?


お断りしておきますが、僕はこんな仕事をしてるけど、

オーディオマニアではありません。

制作中は色々気にしますが、一回2mixファイルが出来ちゃったら

その後は「まあ、こんなもんか」となっちゃいます。


そんな僕でも、iTunes Softwareとのあまりの違いぶりに

イスからころげ落ちるほど驚いた

Audirvanaをここでも簡単に紹介しておきます。


まずはインターフェイスですが、ネットで言われてるようにあまり良くないです。

上のキャプチャにあるようなハイエンドオーディオ的なプレイヤー画面と

ブラウザという、二つのインターフェイスですが、どちらもまだまだ、て感じ。

僕もデザインセンスあまりないから、人の事言えないけど、

専門外の人が「こんな感じ?」って作ってる感が満載です。


でもドラッグ&ドロップには対応してて、

iTunesからポイッと持ってくるだけで聴けます。


一番やっかいなのがオーディオドライバを占有してしまうところでしょうか。

例えばiTunesと聞き比べてみたいと思った時、

Audirvanaの方を一度STOPボタンを押して完全に停止させないと

Spaceキー押してのPauseじゃダメ)iTunesからは音が出ません。



と、最初に苦言を書きましたが、音は素晴らしいの一言です。

iTunes同じファイルで聞き比べると、データ的には同じなのにも関わらず

緻密で品位の高い、かつ力感が格段にアップした音が楽しめます。

それはもう、隅々まで光を当てたように鮮明に描き出すような

あいまいさのない解像感の強い音です。



さらにプリファレンス内の設定についてご紹介しましょう。



このAudio Filtersというページ内の項目が

音に直接関係してきます。


まずConverterですが、Apple CoreAudioとSoXが選べます。

どちらでもiTunesと比較したら、ナチュラルで高鮮度なサウンドです。

僕が聴く限りではSoXの方がさらに純度が高く力強い音かな?と思いました。


Forced Upsamplingはいわゆるオーバーサンプリングの設定ですね。

ここも下に行くほど弾けるような躍動感を伴った音になりますが、

CPUパワーを相当使います。

僕の環境だと4x or 2xでも十分かな、と思ったので、こんな設定にしました。



これでSlipknotなんかを聴くと、

明朗でパンチの効いたインパクト

醸し出してくれます!(いやホントw)

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Kei Kusama